Am a drone
Puzzle
Ludum Dare 53 - Mai 2023
Projet réaliser durant la Ludum Dare 53 au format Jam sur le thème “Delivery”.
Le jeu se déroule en 2 phases:
Tâches effectuer : Création de chemin, IA des drones, et Livraison des colis
L'Académie Des Mages
Action Magique
Projet Scolaire - Avril 2022
Effectuez des patterns en VR à l’aide de votre baguette ou de votre bâton magique pour faire apparaitre de puissants sortilièges !
Tâches effectuer : Detection de formes dans un espace 3D et Création d'interactions multiples en VR
Rail Express VR Deluxe Edition HD
Sandbox VR
Projet Scolaire - Avril 2022
Premier projet utilisant de la VR.
Jeu bac à sable où on incarne un passager lambda dans un train.
Nous avons de multiples interactions dans le train comme “parler” aux autres voyageurs (mais ils ne sont pas très bavards), ouvrir les fenêtres, lancer des objets comme la tasse à café, mais attention, car elle casse…, ou encore, jouer au UNO ou même lancer un avion en papier !
Tâches effectuer : Integration de Steam VR et Création d'interactions multiples en VR
Mist Sentinel
FPS Multijoueur
Projet de fin de licence - Juin 2020 => Juillet 2021
Mist Sentinel est un FPS compétitif avec une phase RTS afin de protéger sa base et de s’armer
Le but avec votre équipe de 3 à 5 joueurs sera donc de détruire le QG de adverse
Tâches effectuer : Gestion de projet, Programmation Multijoueur, Phase de construction, Effet Spéciaux, Level Design, Gestion des animations avec Mecanim, et Intégration d'assets
Deeper Miner
Infinite Action
Ludum Dare 48 - Avril 2021
Jeu créer en 72 h avec 3 autres personnes durant la Ludum Dare 48 qui avait comme thème Deeper and deeper !
Votre objectif sera de descendre dans le donjon en récoltant les minerais et en tuant les autres nains à chaque étage !
Le jeu se joue intégralement à la souris et la difficulté augmente au fur et à mesure qu’on pénètre dans le donjon !
Tâches effectuer : Génération Procedural avec Seed, Récolte des minerais, Casse des props, Effets Spéciaux (Particle System - Shuriken), Animation (Mecanim), et Intégration des assets
Space Six
Sandbox
Jamming Assembly 2020 - Novembre 2020
Première Game Jam avec l’équipe des Byzantins, jeu créer en 48h à 4 Le but est de construire la meilleure fusée pour atteindre l’espace Le tout en gérant ces ressources et en esquivant les différents obstacles inattendus
Tâches effectuer : Construction de la fusée, Contrôle et Physique de la fusée, et Gestion des obstacles
421
Jeu de dés
Projet Perso - Mars 2020
Classique jeu de dés où le but est de lancer 3 dés dans l’espoir de faire un 421 avec 3 relances possibles.
Tâches effectuer : Jet de dés, Detection de la face du dé, et Personnalisation rapide
toWAR Defense
Tower Defense
Projet Scolaire - Mars 2020
Tower défense réalisée en quelques semaines.
Le but est de faire en sorte que les ennemis n’atteignent pas la fin du parcours grace à des tours posés avants leur arrivée !
Tâches effectuer : Gestion des vagues, IA qui suit un chemin, Placement sur une grille, et Améliorations des tours
The Traveller
Puzzle Platformer 2D
Game Jam - Juin 2019
Jeu créer en 4 jours avec comme thème Death is not the end !
Il faut parcourir 2 mondes afin des résoudres divers puzzle
Retravailler ensuite afin de lui ajouter un support tactile et d’autres aspects liés aux jeux mobiles. (System de pub ou d’achat in-app)
Tâches effectuer : Déplacement 2D, Système de changement de monde, Mécanique d'eau, et Système de boutons liés à des portes
Ikaruga Like
Shoot'em up
Projet Scolaire - Mai 2019
Ce jeu reprends le principe du jeu Ikaruga en plus simplifié.
Le jeu joue avec deux couleurs : le bleu et le mauve.
Seul un projectile de couleur opposée au vaisseau peut le détruire.
Les ennemis ne peuvent pas changer de couleur, le joueur, lui, peut alterner instantanément de l’une à l’autre et profiter ainsi des effets de la polarité.
Un ennemi touché par un tir de couleur opposée sera détruit deux fois plus rapidement.
Tâches effectuer : Déplacement 2D, Système de pooling, Systeme de vagues, Gestion du son, et Parallaxe d'éléments du décor